SN Systems製ツールは記憶にある限りいつも使い続けてきたので、ProDGとNDK for the Playstation®2の使用にあたって、何も迷うことはなかった。あるプロジェクトの後半、少しタイトになってきた時にNDKへの機能追加が必要になったが、SNチームが手助けしてくれた。
「トニー・ホークのプロスケーター3」が抜群のレビューを勝ち得ているのは、SN Systemsが開発者にとって正しい選択であることの証拠と言えよう。
Joel Jewett
社長
Neversoft Entertainment
SN-DBS で開発時間を短縮。SN-DBS では、ローカル エリア ネットワーク上の PC にソース コード ビルドを分配して並列処理を実行させることにより、コンパイル時間が短縮されます。
イギリスのブリストルを拠点とする SN システムズは、世界中の家庭用ゲーム機ゲームソフトウェア開発者に使用されている業界標準の開発用ツールを製作しています。