Testimonial

SN Systemsといえば、PlayStation®開発ツールからのお付き合いになります。 PlayStation 2になりIOPプログラミングを始めましたが、ProDGは初めからIOPプログラミングに対応し数少ないIOPプログラマには朗報でした。早速購入し利用を始めましたが、利用者が少ないと思われるIOP側の問題や要望もすぐに聞いて頂き、時差を感じられない程対応も早く非常に助かりました。

これもSN Systemsの日本語サポート体制の良さとツール制作者の意気込みと思っています。 

山根 清彦様
制作推進部門R&D推進部
株式会社コナミコンピュータエンタテインメント東京

プロダクトの
スポットライト

PlayStation®3 console with controller.

世界各地の PlayStation®3 ソフト開発者を対象とした正規ツールセット ProDG for PlayStation®3 では、1 つのパッケージに ProDG、Visual Studio Integration、Target Manager、Tuner がすべて収録されています。

ProDG for PlayStation®3

会社概要

SN Systems Directors Andy Beveridge and Martin Dayイギリスのブリストルを拠点とする SN システムズは、 Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) 傘下のソフトウェア開発会社です。当社では、世界中のコンソール用ソフトウェア開発者に使用されている業界標準の開発用ツールを製作しています。 Martin Day ( 取締役 ) および Andy Beveridge ( 取締役 ) によって設立された当社では、現在 40 人を越える従業員が働いています。

SN システムズでは 1988 年以来、ゲーム コンソール業界の開発用ツールのスタンダードを築いてきました。そして新しいプラットフォームが登場すると、 SN システムズでは、洗練されかつ安定したツールを短期間で開発することができます。

SN システムズは、コンソール プラットフォーム開発システムのリーダーとしての地位を確立し、そのシステムは長年にわたって世界中のプログラマーに愛用されてきました。

さらに、 SN システムズでの製品開発は顧客のニーズに応える形で行われ、リクエストによって新機能が継続的に追加されます。また SN システムズは、開発者コミュニティと緊密に連携し、開発者会議への定期的な参加、開発スタジオの訪問、オンライン サポート グループ経由での顧客支援、ウェブサイトでのソフトウェア アップデートの提供などを行っています。

SCEI の傘下となった現在、 SN システムズでは、コンピュータ エンターテイメント システムズ の PlayStation®3 用のツール開発に期待を寄せています。 SCEI 内の R&D 部門との緊密な提携は、 ProDG 、 ProView 、 Tuner などの製品が、 SCEI のハードウェア開発用ツールとのより高度な互換性を細部にわたって実現することを意味します。 SN システムズの経験豊富で意欲的なチームは、革新、業界のリード、顧客のニーズへの対応をもって製品を継続的に向上させ、ビデオ ゲーム業界にクオリティの高い開発ツールを提供することを約束します。

著作権 © 2012 Sony Computer Entertainment Inc./SN Systems Ltd. 無断転載を禁ず