Testimonial

ProDG開発ツール群で、我が社プログラマはすばやく、効率良く、新しいビデオゲームをコンセプトから現実のものにすることができる。

加えて、開発過程の全域に渡り、SN Systemsのカスタマーサポートは最高水準にあると言える。 

Scott Cronce
副社長兼最高技術責任者
Electronic Arts Inc.

プロダクトの
スポットライト

Tuner

フレーム レート低下の問題にお悩みですか?

Tuner を使用すると、プログラムの動作をキャプチャして視覚化できるため、コード内のコンフリクトや障害を除去できます。

Tuner は、PlayStation®3, PSP® and PlayStation®2 に対応しています

ライセンスをディスクからインポートする

ライセンスをディスクからインポートするには:

  1. CLM メイン ウィンドウ下部にあるライセンスをディスクからインポートするのオプションをクリックします。

    以下のようなライセンス インポート ウィザードが表示されます。

    Import License Wizard screen

  2. ライセンス ファイル フィールドで、インポートするライセンス ファイルの名前を入力するか、参照ボタンをクリックしてファイルを探します。
  3. 次へをクリックして下さい。

    ライセンス ファイルは、有効で期限が切れていなければ CLM にインポートされます。一致するライセンスが CLM に既に存在し、その有効期限がより近い場合、そのライセンスは自動的に置き換えられます。より先の場合は、次のメッセージが表示されます。

    Overwrite license warning screen

    既存のライセンスを上書きする場合ははいを、既存のライセンスを残す場合はいいえをクリックします。

無効または期限切れのライセンスのエラー メッセージの対処法については、「無効または期限切れのライセンス」を参照してください。

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