Testimonial

SN製ProDGデバッガは、コンソールゲーム界における最高のデバッガである。質実剛健たるC/C++コンパイラと、高速かつフレキシブルなリンカとのペアで、大規模プロジェクトを進めるにあたって他に必要なものは何もない。しかも、SN Systemsのサポートには比類するものがない。必要な機能があれば即刻対処してくれるのだ!これ以上何が必要だろうか?

このツールセットなしに、「Star Wars - Rogue Squadron 2: Rogue Leader」の完成は不可能だっただろう。 

Thomas Engel
Director of Technology
技術顧問

プロダクトの
スポットライト

Playstation Portable console.

ProDG for PSP は、PSP 用ゲームのビルドとデバッグを可能にする、完全なツール パッケージです。ProDG for PSP には、新しいデバッガー v2.0 と各コンソール用の SNC C/C++ コンパイラが搭載されています。

ProDG for PSP®

ライセンス サーバーの詳細設定

このオプションでは、フローティング ライセンスの取得に使用するライセンス サーバーを設定できます。

ライセンス サーバーの詳細を設定する方法:

  1. メイン CLM ウィンドウ下部の [ライセンス サーバーの詳細を設定する] オプションをクリックします。

[ライセンス サーバーの設定] ダイアログが表示されます。

  1. [フローティング ライセンス サポートを有効にする] チェックボックスを選択します。これにより、ライセンス サーバーの設定が可能になります。
  2. ライセンス サーバーの IP アドレスとポート番号をフォームに記入します。この情報に関しては、ライセンス システムの管理者にお問い合わせください。
  3. PC のリアルタイム クロックをライセンス サーバーのクロックに自動的に同期させる場合は、[サーバーを自動的に現地時間に合わせる (Automatically synchronize local time with server)] チェックボックスを選択します。
  4. [適用] をクリックします。

複数のネットワーク アダプタが検出された場合、このダイアログには以下に図示したリンクも表示されます。

  1. 必要なアダプタをクリックして選択します。

  1. 使用するネットワーク アダプタを選択し、[OK] をクリックします。

ライセンス サーバーから発行されたフローティング ライセンスが、選択したネットワーク アダプタに関連付けされます。

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