SN Systems製ツールは記憶にある限りいつも使い続けてきたので、ProDGとNDK for the Playstation®2の使用にあたって、何も迷うことはなかった。あるプロジェクトの後半、少しタイトになってきた時にNDKへの機能追加が必要になったが、SNチームが手助けしてくれた。
「トニー・ホークのプロスケーター3」が抜群のレビューを勝ち得ているのは、SN Systemsが開発者にとって正しい選択であることの証拠と言えよう。
Joel Jewett
社長
Neversoft Entertainment
SN-DBS で開発時間を短縮。SN-DBS では、ローカル エリア ネットワーク上の PC にソース コード ビルドを分配して並列処理を実行させることにより、コンパイル時間が短縮されます。
このFAQは以下の製品に関するものです。
| Product | PlayStation®3 | "PSP®" |
| ProDG | ||
| Tuner | ||
| ProView |
次のシステム図は、フローティング ライセンスが機能するしくみを概説したものです。画像をクリックすると、コンポーネントの説明を含む拡大版が表示されます。
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以下はライセンス製品のご利用に必要な手順です。
ライセンスIDのご登録、製品の起動は自動化されており、5分以内に完了できます。 |
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製品自体に有効期限はありません(短期間ライセンスを除く)が、ライセンス・ファイルは6ヶ月間有効です。開発に支障が出ないように弊社で自動的に更新され新たなライセンス・ファイルが失効前に送付されます。 |
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弊社でお支払いが確認出来次第、本ライセンスをお送り致します。仮ライセンスは60日間有効でお支払いプロセスが完了するまでの間のご利用を可能にするためのものであり、機能等に違いはありません。 |
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