SN Systems製ツールは記憶にある限りいつも使い続けてきたので、ProDGとNDK for the Playstation®2の使用にあたって、何も迷うことはなかった。あるプロジェクトの後半、少しタイトになってきた時にNDKへの機能追加が必要になったが、SNチームが手助けしてくれた。
「トニー・ホークのプロスケーター3」が抜群のレビューを勝ち得ているのは、SN Systemsが開発者にとって正しい選択であることの証拠と言えよう。
Joel Jewett
社長
Neversoft Entertainment
フレーム レート低下の問題にお悩みですか?
Tuner を使用すると、プログラムの動作をキャプチャして視覚化できるため、コード内のコンフリクトや障害を除去できます。
Tuner は、PlayStation®3, PSP® and PlayStation®2 に対応しています
ProDG for PSP®にTuner for PSP®を統合
SNシステムズは、ProDG for PSP®にTuner for PSP®を標準搭載することを発表いたしました。
Tuner は、ソース コードのボトルネックやコンフリクトを開発者が簡単に特定することを可能にし、コードのパフォーマンス向上を支援するためのプロファイリング ツールです。
これまで、Tuner for PSPのご使用には別途料金が発生しておりましたが、お客様からのご要望により、ProDG for PSPの有償サポートを受けているお客さまに対して、無償提供させていただくことになりました。
ProDG for PSPをご使用のお客様は、下記のステップにて、簡単にTuner for PSPをご利用いただけるようになります。
1) 以下のオンライン ライセンス発行ページにアクセスします。
https://www.snsys.com/licensing/online/?lang=japanese
2) ライセンスまたはドングル ID を入力し、新しいライセンスを発行します。
3) 以下のサイトから、Tuner ソフトウェアをダウンロードしてインストールします。
https://www.snsys.jp/support/files.asp?id=27
ライセンスの発行及び、ダウンロードページへのアクセスには、お客様のダウンロードアカウントをご使用ください。
お客様のアカウント情報がご不明な場合は、https://www.snsys.jp/errors/password/searcher.asp にアクセスするか、SCEのSNサポートチームまで御連絡ください。
本件についてSNシステムズ取締役のAndy Beveridgeは次のように語っております。
「ProDGへのTunerの統合は、ProDG for PS3™ でもすでにご提供させていただいており、ゲーム開発者の皆様から非常に高い評価を得ております。Tunerは使い勝手が良く、新たにゲーム開発をはじめられる方でも簡単にお使いいただけるだけではなく、長年経験を積んでいらっしゃる方でも奥深く活用していただけるよう使いごたえあるソフトウェアとして設計されているため、幅広いレベルのゲーム開発者の皆様にお役立ちいただけるツールです。ProDGへのTunerの標準搭載が PlayStation®3 (PS3™) において好評を博したことを受け、PSP®(PlayStation®Portable)向け開発者の皆様にもTunerをProDGに統合させていただく運びとなりました。」
SN システムズ関連製品に関する詳細は、www.snsys.jp にアクセス、またはsn-sales@hq.scei.sony.co.jpまでお問合せください。