ProDG開発ツール群で、我が社プログラマはすばやく、効率良く、新しいビデオゲームをコンセプトから現実のものにすることができる。
加えて、開発過程の全域に渡り、SN Systemsのカスタマーサポートは最高水準にあると言える。
Scott Cronce
副社長兼最高技術責任者
Electronic Arts Inc.
Bristol, UK: 2007年10月15日.
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) の100%子会社であり、ソフトウェア開発ツールを制作するSN Systems社は、ご好評頂いておりますSN-DBS(SN Distributed Build System:分散型ビルド・システム)を10月12日より PlayStation®3(PS3™)、PSP®「プレイステーション・ポータブル」、PlayStation®2(PS2)の全ライセンシー様向けに無償提供させて頂くことを発表いたしました。なお、製品の技術サポートに関しましても、無償とさせていただきます。SN-DBSは、LAN上にある複数のPCにソースコードを配布し並列処理することにより、コンパイル時間を大幅に短縮するツールです。
ネットワーク上のPCの台数に応じてビルドが高速になり、6台のPCを使用した場合ではコンパイル時間が約80%も短縮され、開発生産性が飛躍的に向上いたします。さらに、今回バージョンアップしたSN-DBS version 2.0より、複数のProjectの並列処理等の新機能も加わり、利便性がいっそう高まりました。
Version 2.0によって向上した機能