Testimonial

ProDGはレスポンスにすぐれ、機能も豊富なので、デバッグがしやすく、非常にスムーズに開発をする事が出来ました。

また問題が起った時のサポートの対応も迅速で、すばやく解決する事が出来、大変助かりました。  

山田 隆弘様
ソフトウェア技術部
株式会社 カプコン

プロダクトの
スポットライト

Tuner

フレーム レート低下の問題にお悩みですか?

Tuner を使用すると、プログラムの動作をキャプチャして視覚化できるため、コード内のコンフリクトや障害を除去できます。

Tuner は、PlayStation®3, PSP® and PlayStation®2 に対応しています

SN-DBS 無償提供開始のご案内

Bristol, UK: 2007年10月15日.

SN-DBS 無償提供開始のご案内

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) の100%子会社であり、ソフトウェア開発ツールを制作するSN Systems社は、ご好評頂いておりますSN-DBS(SN Distributed Build System:分散型ビルド・システム)を10月12日より PlayStation®3(PS3™)、PSP®「プレイステーション・ポータブル」、PlayStation®2(PS2)の全ライセンシー様向けに無償提供させて頂くことを発表いたしました。なお、製品の技術サポートに関しましても、無償とさせていただきます。SN-DBSは、LAN上にある複数のPCにソースコードを配布し並列処理することにより、コンパイル時間を大幅に短縮するツールです。

ネットワーク上のPCの台数に応じてビルドが高速になり、6台のPCを使用した場合ではコンパイル時間が約80%も短縮され、開発生産性が飛躍的に向上いたします。さらに、今回バージョンアップしたSN-DBS version 2.0より、複数のProjectの並列処理等の新機能も加わり、利便性がいっそう高まりました。

 
主な特徴は下記のとおりです。
 
  • コンパイル時間の短縮
  • Visual Studio .NET と makefile への対応
  • 並列処理に使用する PC の自動的な検出と設定
  • ビルド進行状況の表示
  • 並列 PC がオフラインになった場合の自動リカバリー

Version 2.0によって向上した機能

  • 複数のProjectの並列処理
  • より高速になったビルドスピード
  • 進化したGUIとProject View
PS3ライセンシーの方々はDevNetより、PSP及びPS2のライセンシーの方々はSN Systems社の登録ユーザー向けサポートサイトより、ダウンロード可能です。製品の入手に関するお問い合わせにつきましては、SN-Sales@hq.scei.sony.co.jpまで。
 
なお、本ツールのより詳しい情報は下記サイトをご参照ください。
http://www.snsys.jp/products/sn-dbs.asp

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PlayStation、PlayStationおよびPSPは株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。またPS3は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの商標です。
 


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