Testimonial

SN Systems製ツールは記憶にある限りいつも使い続けてきたので、ProDGとNDK for the Playstation®2の使用にあたって、何も迷うことはなかった。あるプロジェクトの後半、少しタイトになってきた時にNDKへの機能追加が必要になったが、SNチームが手助けしてくれた。

「トニー・ホークのプロスケーター3」が抜群のレビューを勝ち得ているのは、SN Systemsが開発者にとって正しい選択であることの証拠と言えよう。 

Joel Jewett
社長
Neversoft Entertainment

プロダクトの
スポットライト

Playstation Portable console.

ProDG for PSP は、PSP 用ゲームのビルドとデバッグを可能にする、完全なツール パッケージです。ProDG for PSP には、新しいデバッガー v2.0 と各コンソール用の SNC C/C++ コンパイラが搭載されています。

ProDG for PSP®

ProView for PlayStation®2

ps2tools&middleware

概要

ProView for PlayStation®2 には、ソニー.コンピュータエンタテインメントのPlayStation®2 Development Tool DTL-T10000/DTL-T150000 および i.LINK を搭載した ソニー.コンピュータエンタテインメントのPlayStation®2 DTL-Hシリーズ用に、最速ダウンロード機能やファイル サービング ソリューションが用意されています。

ProView では、開発中のゲームソフトのテスト ビルドを、DTL-T10000/DTL-T150000 自体ではなく、開発用の Windows PC から PlayStation®2 DTL-Hシリーズ上で実行でき、さらにアートワークのプレビューも可能なため、ゲームソフト開発のスピードも向上します。このため、ソニー.コンピュータエンタテインメントのPlayStation®2 Development Tool DTL-T10000/DTL-T150000 自体では発見しにくい問題も、容易に発見できます。

これを可能にしているのは、付属の高速 i.LINK (IEEE 1394) インターフェイスを使用した ProView の最速ダウンロード機能と PlayStation®2 開発システム用ファイル サービング ソリューションです。

機能と利点

バージョン 2.0 以降では、各種機能が追加されました。

  • SN 製品用に最適化された新しい i.LINK ドライバを使用
  • ターゲット上のメモリを処理
  • 新しいファイル サービング関数
  • ProDG ライセンスが使用可能

標準機能

  • ターゲット側フットプリントの縮小
  • コードの変更は最低限
  • ELF/IRX のダウンロードと実行
  • カラー TTY 出力
  • SDK とコマンドライン機能
  • Graphics Preview Tool およびその他のサンプル コード付属

動作環境

  • Windows 98SE/2000/XP がインストールされた開発用 PC
  • ネットワーク カード

互換性

ProView は、以下の開発用ハードウェアに対応しています。

DTL-T10000
DTL-T150000
DTL-H10000
DTL-H30001J
DTL-H30002J
DTL-H30005
DTL-H30100
DTL-H30101
DTL-H30102

ProView は、以下の開発用ハードウェアには対応していません

DTL-H50000
DTL-H50001
DTL-H50002

価格

また詳細に関しては、オンライン価格リストを参照、または contact@snsys.com までお問い合わせください。

© 著作権 2006 - 2010 SN Systems Limited 無断転載を禁ず