Testimonial

SN製ProDGデバッガは、コンソールゲーム界における最高のデバッガである。質実剛健たるC/C++コンパイラと、高速かつフレキシブルなリンカとのペアで、大規模プロジェクトを進めるにあたって他に必要なものは何もない。しかも、SN Systemsのサポートには比類するものがない。必要な機能があれば即刻対処してくれるのだ!これ以上何が必要だろうか?

このツールセットなしに、「Star Wars - Rogue Squadron 2: Rogue Leader」の完成は不可能だっただろう。 

Thomas Engel
Director of Technology
技術顧問

プロダクトの
スポットライト

SN-DBS

SN-DBS で開発時間を短縮。SN-DBS では、ローカル エリア ネットワーク上の PC にソース コード ビルドを分配して並列処理を実行させることにより、コンパイル時間が短縮されます。

詳細情報

ProDG for PlayStation®3

概要

SN システムズの ProDG for PlayStation®3 には、コンソール ゲームをビルド、デバッグ、チューニングするための高度なツールチェーンが搭載されています。当社では、ユーザーのフィードバックをもとに継続的に開発を行っており、さまざまに変化する要求にお応えしています。

ツールチェーンには、以下のコンポーネントが含まれています。

Debugger

Debugger

Debugger for PlayStation®3 は、現行のコンソールで使用されている SN Systems Debugger の進化バージョンです。このデバッガーでは、ソース コード、逆アセンブリ、メモリ、レジスタ、変数、プロセス/スレッド、TTY、コール スタックを表示することができます。また画面分割システムにより、ペインのレイアウトを無限に設定できます。プロジェクトでは、各 ELF に対するそれぞれの設定も維持されます。このデバッガーは、PPU/SPU レジスタ、メモリ、命令、オプコードに総合的に対応しています。

デバッガーの機能 (詳細は各項目をクリック)

  • プロセッサへの完全対応
  • プロセス ビュー
  • 改善されたウィンドウ システム
  • 改善されたビュー
  • 追加機能
Tuner

Tuner

PlayStation®3 のアーキテクチャ専用に開発された SN システムズの Tuner では、プログラムの動作をキャプチャして視覚化できるため、コードにおけるコンフリクト、ボトルネック、キャッシュ ミスを排除することができます。Tuner は、完全なソフトウェア ベースで動作するため、特殊なハードウェアは必要ありません。これにより、不確定な予測作業が少ない、ハイパフォーマンスなゲーム開発が実現します。Tuner には、以下の機能が用意されています (詳細は各項目をクリック)。

  • PPU スレッド トレース
  • PPU SYSCALL トレース
  • パフォーマンス カウンタ
  • リアルタイムのデータ キャプチャ
  • ユーザー イベント
  • 高度なユーザー インターフェイス
  • 詳細にわたるメトリック キャプチャ
Target Manager

Target Manager

  • 実行ファイルのロードと実行
  • TTY ビュー
  • ターゲットがホスト ファイル システムにアクセスするためのファイル サービング機能
  • ネットワーク上の複数の開発用ハードウェアの接続管理機能による、同時デバッグ セッションおよび開発用ハードウェア共有
  • printf ストリームのカラー コード表示
VSI

Visual Studio integration

上記の機能と Visual Studio Integration (2003/2005) は、Add-ins および Appwizards を使用して行います。以下の機能が用意されています (詳細は各項目をクリック)。

  • プロジェクトは、Visual Studio IDE を使用してビルド、編集、管理できます。
  • IDE と ProDG Debugger との強力な統合
  • PPUとSPU用GCCコンパイラを用いたビルドツールの統合
  • 柔軟なプロジェクト設定
  • ソース参照と Intellisense
  • プロジェクトの依存性
Documentation

ドキュメント

総合的なドキュメントは、PDF 形式およびコンパイル済みの HTML 形式で提供されます。また Web サイトの開発者用テクニカル サポート エリアには、技術的な情報や FAQ が用意されています。

 

Tech Support

テクニカルサポート

電子メールや電話によるテクニカル サポートは、SCEJ 内 SN サポートチー ムが対応いたします。 またSCEのPS3 DevNet サイトにおいて、ProDG専用のテクニカル サポートエリアが用意されており、以下のサービスを24 時間年中無休でご利用できます。

  • 製品のテクニカル記事とドキュメント
  • 製品のダウンロードとアップデート
  • 製品の FAQ
SysReq

必要システム構成

  • Intel Pentium III (または同等以上) を搭載したコンピュータ
  • Windows XP Pro
  • ネットワーク アダプタ
  • 512MB の RAM
  • 8MB のビデオ メモリ
  • 24MB のハードディスク空き容量
  • Sony Computer Entertainment PlayStation®3 開発用ハードウェア
  • Sony Computer Entertainment PlayStation®3 ソフトウェア開発キット (SDK)
Contact SCE

注文

ProDG for PlayStation®3 のご注文に関しては、Sony Computer Entertainment の担当アカウント マネージャーまでお問い合わせください。

*ご注意 ProDG for PlayStation®3は、Sony Computer Entertainmentと所定の契約を締結済みのお客様にのみ、ご提供させていただいております。

"PlayStation" is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc.

 

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